En la parte de abajo usted podrá observar las lecciones. Para crear una, debe darle clic al botón agregar en donde tiene 3 opciones de las cuales usted elegirá, las cuales son: Lección teórica, práctica o de evaluación.

 

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Lecciones Teóricas: Sirven para explicar un tema a través de diferentes tipos de recursos: textos, imágenes, video, animaciones, enlaces web y archivos adjuntos. Además, se cuenta con la opción de insertar un Objeto Virtual de Aprendizaje (OVA), con el fin de disponer de un recurso aún más interactivo, se puede agregar como un enlace web.

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Lecciones Practicas: Las lecciones practicas refuerzan el contenido comprendido en las lecciones teóricas y además se aprende haciendo. En las lecciones practicas los estudiantes pueden aprender realizando diferentes actividades interactivas. En esta sesión se puede diseñar las siguientes actividades: Ordenar elementos, múltiples opciones, relacionar elementos, completar texto, identificar palabra.

 

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La plataforma le mostrará una ventana que le pedirá el nombre de la lección y su respectiva descripción. Tenga en cuenta que esa descripción debe ser una explicación motivante para que el estudiante ingrese a cada una de las diferentes opciones y conozca que puede encontrar o que debe realizar en ellas.

 

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Una lección teórica es aquella en la cual podrá compartir un recurso al estudiante donde se realice la explicación de una temática, para hacerla usted puede crear el contenido de la lección agregando diversos recursos como imágenes, textos, videos, archivos, enlaces y separadores.

 

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Para el campo "pre-requisito": El estudiante no podrá acceder a esta lección si aún no ha completado la lección pre-requisito."

Para el campo “orden”: es para organizar que lección es la primera y las consecuentes hasta llegar a la última de manera que el estudiante pueda observarlas de la más básica a la más avanzada.

Una lección práctica es aquella en la cual usted podrá crear actividades interactivas para que el estudiante aprenda de una forma práctica.

 

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Recuerde que la estrategia de nuestra aplicación es que el estudiante pueda aprender jugando e interactuando directamente con las actividades, si no tiene el conocimiento para realizar las actividades, entonces podrá acceder a las distintas pistas que usted debe ponerle a cada actividad.

Una vez creada la lección usted visualizará cajas de texto del progreso mínimo requerido que va del 0 al 100%, el cual usted deberá establecerlo. También encontrará los pre-requisitos, los cuales son una lista desplegable de todas las lecciones que usted haga en su curso. Para cada lección usted podrá editar dichos datos reescribiéndolos en la cajas de texto, por favor siempre tenga en cuenta darle clic al botón guardar si hace cambios.
En detalle: Para el campo "progreso mínimo" Usted puede configurar con qué porcentaje de las actividades creadas se completa la lección. Ej: puede crear 100 actividades pero si coloca 80%, el estudiante podrá completar la lección al realizar 80 actividades. Las demás 20 actividades quedarán de repaso cuando el estudiante vuelva entrar a la lección. Por defecto el valor del progreso mínimo es del 100%".

Para el campo "pre-requisito": El estudiante no podrá acceder a esta lección si aún no ha completado la lección pre-requisito."

Para el campo “orden”: es para organizar que lección es la primera y las consecuentes hasta llegar a la última de manera que el estudiante pueda observarlas de la más básica a la más avanzada.

Una lección de evaluación es aquella en la cual usted podrá crear actividades interactivas para evaluar al estudiante de una forma práctica.

 

Foro: Permite que los estudiantes intercambien ideas, preconceptos, conocimiento y experiencias.

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Encuesta: Permite lanzar encuestas y ver estadísticas dentro del desarrollo de un curso.

 

 

 


 

¿Cómo crear foros?

El experto temático o docente debe dar clic en crear foros, diligenciar el nombre y descripción del foro. En la app los estudiantes podrán acceder al foro creado y añadir sus comentarios por medio del editor disponible. Los estudiantes que reciban me gusta en sus comentarios ganarán puntos.

 

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¿Cómo crear encuestas?

 

El experto temático o docente debe darle un nombre a la encuesta, luego puede crear una pregunta y configurar opciones de respuesta. El estudiante podrá visualizar la encuesta en la lista de lecciones, con un icono de encuesta. Al abrir la encuesta podrá contestarla y luego ver las estadísticas del salón de clase. El docente podrá visualizar las estadísticas en la plataforma de Mangus Teacher.

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Recuerda que puedes colocar recursos tipo audio, además de imagenes y videos, para complementar tus encuestas.

 

 


 

¿Como crear un entregable?

Los entregables son un tipo de lección donde podrás crear una actividad que deba ser adjuntada ya sean archivos word, excel, comprimidos, pdf, etc. Esta actividad tendrá un límite de tiempo de entrega que podrás establecer al crearla, así como también tienes disponible la opción de entrega tardía.

 

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Entregables: Los docentes pueden crear una asignación o tarea en donde se presente contenido a manera de lección teórica y el estudiante pueda subir un documento para el desarrollo del compromiso. Se pueden configurar tiempos límites para las entregas, gestionar calificaciones, retroalimentación, entre otros aspectos. 

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Evaluación: Esta lección le permite al docente valorar el nivel de aprendizaje que han adquirido sus estudiantes con respecto a una temática o desarrollo del curso, permitiendo que pueda considerarse como una prueba y/o quiz; ofrece una opción de establecer el tiempo necesario para la realización de la lección, la cual se puede modificar según criterio del educador, esta es ajustable desde 15 minutos en adelante; además se puede indicar el número de intentos que un estudiante puede repetir la prueba, favoreciendo la retroalimentación y brindarle la oportunidad al discente de mejorar su desempeño.


Para el diseño y construcción de cada una de las actividades, se presentan las mismas opciones que en la lección practica: ordenar elementos, relacionar elementos, completar texto, identificar palabra o selección múltiple.

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