metodologia planificacion del cursoEn esta etapa la idea es que el docente tenga en cuenta los requerimientos mínimos exigidos por la aplicación y se centre en la temática que quiere explicar y planifique la recopilación de toda la información base necesaria para poder crear su curso.

En este punto es completamente relevante que el docente entienda la estrategia y modelo de negocios de nuestra Plataforma MANGUS, la cual es reformar la idea de aprendizaje a la metodología de aprender jugando, es decir, Mangus se basa de un conjunto de actividades dinámicas que el estudiante deberá completar y en caso de no conocer la temática propuesta, se ayudará con las pistas que el docente deberá proporcionar en cada actividad, pistas que pueden ser imágenes, videos o textos claves.

Nuestra estrategia radica en no darle al estudiante la información acumulada y expresada en sólo texto, queremos cambiar el tablero y el marcador, por recursos interesantes y llamativos que generen recordación en el estudiante, que aprenda a través de las lecciones jugando con nuestras distintas actividades, puesto que de esa manera y con varios recursos multimedia, el estudiante podrá emocionarse, divertirse, y además le darán ganas de poder analizar para llegar a la respuesta correcta.

 

Además el estudiante podrá compartir opiniones, dar explicaciones y complementar lo visto en las actividades del curso, todo lo anterior por medio de los comentarios donde pueden interactuar con la comunidad.

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